Selon l'auteur cette réponse semble la plus pertinente
- MP5: le système de mana toutes les 5 secondes sera définitivement supprimé pour donner un rôle plus important, ou du moins équivalent, aux scores d'Esprit. Aussi, toutes les classes de soigneurs devraient disposer d'une habilité se rapprochant de Méditation.
- Spell Power: sera lui aussi supprimé. A l'image du MP5, tout reposera à présent sur le score d'Intelligence.
- Attack Power: l'Attack Power sera également supprimé afin de laisser le score d'Agilité gérer le tout. Ceci permettra aux porteurs d'armures en plaque de se désintéresser des objets en cuir ou en maille.
- Defense: Le score de défense sera supprimé. Pour atteindre le fameux "cap anti-crit" il suffira d'utiliser ses points de talent.
- Armor Penetration : La pénétration d'armure étant trop ambiguë et compliquée à calculer, elle sera remplacée par Mastery, un nouveau score statistique.
- Le score de Hâte permettra également la recharge plus rapide de l'énergie, des rûnes et de la concentration. Les Paladins retri auront un talent pour profiter davatange de cette modification. â–ª Block Value: La valeur de blocage va être enlevée du jeu. Le blocage diminuera à présent d'un certain pourcentage les dégâts subits.
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